эпизод недели

get in loser

пост недели от Кемаль

«— Это... — он на мгновение задумался, но нашелся, что ответить: — станет поводом для расширения пространства. Он снова тепло улыбнулся. Взаимная шутка на ее слова. Однако, как известно, в каждой шутке есть и доля правды...

постописцы

Клеа - Кемаль - Лекс

мистика - феномены

тонтон, сша; настоящее, 2026

администрация

КЛЕА, ЛАНА, КРИС, СИЛЬ

FOG BOUND

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FOG BOUND » The Drowned Hour » Принятые анкеты » ivan kalita, 28


ivan kalita, 28

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

ivan vasilievich kalita

sergey goroshko

https://upforme.ru/uploads/001c/84/93/63/292648.gif

https://upforme.ru/uploads/001c/84/93/63/501991.gif

https://upforme.ru/uploads/001c/84/93/63/853302.gif

МУЖСКОЙ

28.11.1997 [стрелец] | москва, рф |

ВНЕ ГОРОДА \ ИНОЕ

безработные \ самозанятые

волонтер-поисковик, синхронный переводчик

[indent]знаете, что такое рамки, в которые зажимают? когда живешь жизнь, а ощущения, что жизнь чужая? вот стремишься исполнять мечты, а мечты не твои? их как в фильме ‘начало’ в сейф в детстве в голову вложили, вместе с чувством вины, что если ожидания не оправдываешь, делая шаг влево — шаг вправо, то всё, то это катастрофа для всех. есть, наверное, где-то те, кого такое положение дел вполне устраивает; точно есть те, у кого мечты сходятся с мечтами окружения (родителей, конечно); единицы живут свою жизнь и исполняют свои мечты.
[indent]а вот есть ваня.
[indent]мама медаль золотую хотела — вот лежит в коробке, пылью покрывается.
[indent]отец сына видного политика хотел — диплом мгу как подставка под пивной бокал у компа болтается.
[indent]все довольны?
[indent]конечно.
[indent]мечты исполнил. стремления чужие…
[indent]нет.
[indent]ваня просто всех нахуй послал. хватит потому что. он свою жизнь пожить хочет. какой бы она не обернулась…
[indent]и ванька отлично понимает, почему отец в помощи не отказывает. не вина это в родителях шевелиться, не желание защитить единственного сыночку, просто отец жопу свою прикрывает — депутатский сын в ментовке — пятно же на репутации.

[indent]— ваня, что с тобой происходит?
[indent]а у вани зрачки расширены, перегаром за версту тянет и спасибо дверному проему, что на ногах держит. ваня пустым взглядом на мать смотрит, глупо широко улыбается и плечами пожимает, чуть разводя руками.
[indent]а так неясно, что в жизни у вани какой-то пиздец. согласно чужим желаниям и стремлениям он больше не живет, а свои какие понять не может.
[indent]сегодня вот его гаишники домой привезли, потому что на лексусе в центре невменяемого остановили. потом ваня пропадет на месяц, будет в собственной однушке тише воды ниже травы сидеть, как папа приказал, чтобы горящие жопы журналистов потухли на счет произошедшего.
[indent]потом на рейв. на неделю. без продыху пить-курить-танцевать-баловаться запрещенным, чтобы забыть о проблемах: ни смысла в жизни, ни друзей, одни приятели, которые вроде бы есть, но их нет. какая-то тупая безнадега (точка-ру). потом ваня кубарем в беспредел и адреналин, который всё ещё говорит ему — ага, до первого передоза или столба, да, живой. пока.
[indent]пока ещё трезвый (что очень удивительно) не увязывается за юбкой, которую лапает, в шею целует, в губы… а потом позволяет этой юбке свою руку из его вытащить, в сотовый рейв пытаться переорать. уйти почти позволяет. за ней в её жизнь // поиски потеряшек увязывается, чтобы себя найти.

сухие факты:
— в октябре 2017 протянул руку помощи лизе в беде;
— летом 2021 окончательно разругался с лучшим другом м. (не зная, что друг на самом деле единоутробный брат);
— в начале мае 2024 года благодаря случайному знакомству с а. в клубе влился в волонтерскую поисковую деятельность (и горячий роман с ней же // в параллель проявил знаки внимания т.);
— 1 июля 2024 года а. отшила ваню из-за сложных отрядных взаимоотношений // эмоциональной (физической) измены с т.;
— 7 июля 2024 года разбил отцовскую правительственную машину, попал в ‘обезьянник’, сильно поругался с отцом; опрометчиво решил пойти на принцип и доказать, что взрослый и не требует отцовских связей и опеки; лишился финансовой поддержки отца;
— 14 июля 2024 года по дурости взял займ на невыгодных условиях для ремонта внезапно сломавшейся машины;
— с июля по августа 2024 года назанимал у соотрядников денег, больше всего занял у т.;
— в начале августа 2024 года т. выставила ваню из своей жизни и разорвала с ним отношения, осознав, что мальчик горячо влюблен в а.; на фоне этого тусил по вечеринкам и бухал не просыхая около недели; как итог приполз мириться и вымолил прощение у а.
— в начале сентября 2024 года желая отдать долг т., пригласил а. на незаконную гонку, где встретился с бывшим другом м., который решил любым способом заполнить а., считая, что ваня девушки не достоин;
— в конце сентября 2024 года на поисках ребёнка впервые нашёл потеряшку мёртвой; с эмоциональным потрясением не справился и весь октябрь 2024 года находился в глубоком запое;
— с ноября 2024 года по апрель 2025 года (с перерывами) ездил на поиски исключительно детей; полиция признала сентябрьское похищение и убийство делом рук маньяка; у вани в этот период наблюдается идея фикс найти и наказать этого маньяка;
— 27 ноября 2024 года из-за соперничества с м. из-за а. попал в автокатастрофу, в которой серьезно пострадал; следующие три недели провёл в больнице;
— встретил новый 2025 год с а.; вскоре узнал о её беременности;
— 19 января 2025 года сознался отцу в своих финансовых проблемах и попросил о помощи; на момент разговора был должен 7,6 млн рублей;
— 7 февраля 2025 года состоялась сделка по продаже однокомнатной квартиры на котельнической набережной (наследство бабушки по отцовской линии), в которой ваня жил порядка семи лет;
— накануне 14 февраля 2025 года решился сделать а. предложение, создать с ней семью и начать новую жизнь, но а. в день всех влюбленных окончательно порвала с ваней; потрясенный разрывом ни с того, ни с сего и разрушенными планами на совместное будущее, вновь нашёл утешение своей боли на дне бутылки;
— 15 марта 2025 года впервые за много лет не объявился с поздравлениями в день рождения лизы, чем вызвал повышенный интерес девушки к причинам такого поведения; обнаружив ваню в плачевном состоянии после разрыва, лиза решила вернуть ване должок и привести его в чувства;
— в середине апреля 2025 года на очередных поисках ребёнка был пойман тот самый маньяк, жертву которого ваня нашёл в конце сентября 2024 года;
— 20 апреля 2025 года ваня был приглашен на свадьбу лизы и ромы (друга вани, с которым он лизу и познакомил), но свадьба не состоялась; мать лизы обвинила ваню в разрушенных отношениях своей дочери и возненавидела его (наверное) ещё больше, чем раньше;
— в мае 2025 года, чтобы встряхнуть ваню после эмоционально тяжелого года, лиза потащила его в тур по карелии;
— летом 2025 года лиза ультимативно объявила ване, что хочет, чтобы он поехал с ней в качестве синхронного переводчика в америку в командировку; отказать девушке он не смог.

нюансы:
— курит, пьет;
— принимал запрещенные вещества (с началом волонтерской деятельности это почти в прошлом);
— никогда не приедет на поиски пьяным или под чем-то;
— водит машину (бывает пьяным, бывает под чем-то);
— в отряде был тем, кто достанет денег, машину, информацию подергав за все возможные ниточки своего окружения (от отца и его друзей до клубных приятелей);
— приятелей море, друзей нет совсем;
— говорит, что думает и говорит это матом, имея при этом, внезапно, филологическое образование (кафедра английского языка, синхронный переводчик);
— отец: василий иванович калита; депутат государственной думы рф;
— мать: светлана андреевна калита; светская дама;
— единоутробный брат: м.; прожигатель жизни;

[html] <style>
    /* Подключаем шрифты — Mulish, Cinzel, Inter (на случай изменений на форуме шрифтов) */
    @import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Cinzel:wght@400;600;700;900&family=Inter:opsz,wght@14..32,300;14..32,400;14..32,500;14..32,600&family=Mulish:wght@300;400;500;600;700&display=swap');
    @import url('https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/6.0.0-beta3/css/all.min.css');

    /* Вкладки (табы) */
    .rpg-tabs {
      display: flex;
      justify-content: center;
      gap: 0.5rem;
      margin-bottom: 2rem;
      flex-wrap: wrap;
    }

    .rpg-tab-label {
      display: inline-block;
      padding: 0.5rem 1.2rem;
      background: var(--table-color);
      border: var(--forcol-border);
      border-radius: 40px;
      color: var(--rabtext);
      font: 700 12px Mulish !important;
      text-transform: uppercase;
      cursor: pointer;
      transition: all 0.2s ease;
      backdrop-filter: blur(4px);
    }

    .rpg-tab-label:hover {
      background: var(--doptext);
      border-color: var(--hovlink2);
      color: var(--hovlink2);
      box-shadow: var(--theme_ebx);
    }

    /* Скрытые радиокнопки*/
    .rpg-tab-radio {
      display: none;
    }

    /* Контейнер сетки — 3 колонки, 100% ширина */
    .rpg-episodes-grid {
      width: 100%;
      margin: 0 auto;
      display: grid;
      grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
      gap: 1.2rem;
    }

    /* Заголовок блока */
    .rpg-episodes-header {
      text-align: center;
      margin-bottom: 2rem;
      width: 100%;
    }

    .rpg-sub {
      color: var(--hovlink);
      display: inline-block;
      text-transform: uppercase;
      padding: 10px 20px;
      font: 900 25px Mulish !important;
      letter-spacing: 0.5px;
    }

    /* Карточка эпизода */
    .rpg-episode-card {
      background: var(--rabota);
      backdrop-filter: blur(4px);
      border-radius: 20px;
      border: 1px solid var(--ramrab);
      padding: 1rem;
      transition: all 0.2s ease;
      box-shadow: var(--rabshadow);
      display: flex;
      flex-direction: column;
      animation: rpg-fadeIn 0.4s ease forwards;
    }

    /* Стиль для сюжетно важных эпизодов - я использовал для квестов */
    .rpg-episode-card[data-important="true"] {
      border: 2px solid var(--hovlink);
      box-shadow: 0 0 0 1px rgb(245 200 200 / 30%), 0 0 12px rgb(222 161 161 / 40%);
      background: var(--hovlink);
    }

    /* Наведение для обычных карточек */
    .rpg-episode-card:hover {
      background: rgba(30, 35, 45, 0.95);
      border: 1px solid var(--ramrab);
      box-shadow: 0 0 0 1px rgba(245, 231, 200, 0.3), 0 8px 20px rgba(0, 0, 0, 0.4);
    }

    /* Наведение для сюжетно важных карточек */
    .rpg-episode-card[data-important="true"]:hover {
      background: rgba(30, 35, 45, 0.95);
      border: 1px solid var(--ramrab);
      box-shadow: 0 0 0 1px rgba(245, 231, 200, 0.3), 0 8px 20px rgba(0, 0, 0, 0.4);
    }

    @keyframes rpg-fadeIn {
      0% { opacity: 0; transform: translateY(12px); }
      100% { opacity: 1; transform: translateY(0); }
    }

    /* Фильтрация через радиокнопки */
    #rpg-tab-open:checked ~ .rpg-episodes-grid .rpg-episode-card[data-status="closed"],
    #rpg-tab-open:checked ~ .rpg-episodes-grid .rpg-episode-card[data-status="abandoned"] {
      display: none;
    }
    #rpg-tab-closed:checked ~ .rpg-episodes-grid .rpg-episode-card[data-status="open"],
    #rpg-tab-closed:checked ~ .rpg-episodes-grid .rpg-episode-card[data-status="abandoned"] {
      display: none;
    }
    #rpg-tab-abandoned:checked ~ .rpg-episodes-grid .rpg-episode-card[data-status="open"],
    #rpg-tab-abandoned:checked ~ .rpg-episodes-grid .rpg-episode-card[data-status="closed"] {
      display: none;
    }
    .rpg-episode-card {
      display: flex;
    }

    /* Активная вкладка */
    #rpg-tab-open:checked ~ .rpg-tabs label[for="rpg-tab-open"],
    #rpg-tab-closed:checked ~ .rpg-tabs label[for="rpg-tab-closed"],
    #rpg-tab-abandoned:checked ~ .rpg-tabs label[for="rpg-tab-abandoned"] {
      background: var(--rabota);
      border-color: var(--ramrab);
      color: var(--back-color);
      box-shadow: var(--rabshadow);
    }

    /* Заголовок карточки — название эпизода */
    .rpg-card-header {
      margin-bottom: 0.5rem;
height: 50px;
    text-align: center;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    }

    .rpg-episode-title {
      font-family: 'Mulish', sans-serif;
      font-size: 14px;
      font-weight: 800;
      color: var(--back-color);
      text-transform: uppercase;
      letter-spacing: 0.5px;
      line-height: 1.2;
    }

    /* Блок метаинформации: статус + дата */
    .rpg-meta {
      display: flex;
      flex-wrap: wrap;
      align-items: baseline;
      justify-content: space-between;
      gap: 0.5rem;
      margin-bottom: 0.8rem;
    }

    .rpg-status-badge {
      display: inline-flex;
      align-items: center;
      gap: 0.3rem;
      padding: 5px 10px;
      text-transform: lowercase;
      border-radius: 10px;
      background: rgba(0, 0, 0, 0.4);
      backdrop-filter: blur(2px);
      white-space: nowrap;
      font: 500 11px Mulish;
    }

    .rpg-status-badge.open {
      border: 1px solid #90ebaf;
      color: #90ebaf;
    }
    .rpg-status-badge.closed {
      color: #d8b56e;
      border: 1px solid #d8b56e;
    }
    .rpg-status-badge.abandoned {
      color: #c96b6b;
      border: 1px solid #c96b6b;
    }

    .rpg-episode-date-meta {
      font-family: 'Mulish', sans-serif;
      font-size: 11px;
      font-weight: 500;
      color: var(--rabtext);
      background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
      padding: 4px 8px;
      border-radius: 8px;
      display: inline-flex;
      align-items: center;
      gap: 0.3rem;
      white-space: nowrap;
    }

    .rpg-episode-date-meta i {
      font-size: 10px;
      color: var(--doplink);
    }

    /* Описание */
    .rpg-episode-desc {
      font-family: 'Mulish', sans-serif !important;
      font-size: 12px !important;
      color: var(--rabtext);
      margin-bottom: 0.8rem;
      line-height: 1.4;
      word-break: break-word;
      height: 95px;
      overflow-y: auto;
      font-weight: 700;
      padding-right: 4px;
    }

    /* Участники */
    .rpg-participants {
      margin-top: 0.5rem;
      margin-bottom: 0.7rem;
      font-size: 11px;
      display: flex;
      flex-wrap: wrap;
      align-items: center;
      gap: 40px;
      background: var(--lz-back);
      text-transform: lowercase;
      padding: 0.4rem 0.7rem;
      border-radius: 16px;
      overflow: visible;
      box-shadow: var(--rabshadow);
    }

    .rpg-participant-list {
      display: flex;
      flex-wrap: wrap;
      gap: 0.5rem;
    }

    /* ССЫЛКИ УЧАСТНИКОВ И ЧИТАТЬ*/
    .rpg-episode-card .rpg-participant {
      color: var(--doplink) !important;
      text-decoration: none;
      font-weight: 500;
      transition: color 0.2s;
      display: inline-flex;
      align-items: center;
      gap: 0.2rem;
      white-space: nowrap;
      font-size: 11px;
      font-family: 'Mulish', sans-serif !important;
    }

    .rpg-episode-card .rpg-episode-link {
      display: inline-flex;
      align-items: center;
      gap: 0.4rem;
      font-size: 11px;
      font-weight: 500;
      text-transform: uppercase;
      letter-spacing: 0.5px;
      color: var(--doplink) !important;
      text-decoration: none;
      border-bottom: 1px solid var(--doplink);
      padding-bottom: 0.15rem;
      transition: all 0.2s;
      align-self: flex-start;
      margin-top: auto;
      font-family: 'Mulish', sans-serif;
    }

    .rpg-participant i {
      font-size: 11px;
      color: #a9b7d4;
    }
    .rpg-participant:hover {
      color: #F5E7C8;
      text-decoration: underline;
    }
    /* Участники при наведении */
    .rpg-episode-card .rpg-participant:hover {
      color: #c19393 !important;
      text-decoration: underline;
    }

    /* Ссылка "Читать" при наведении */
    .rpg-episode-card .rpg-episode-link:hover {
      color: #c19393 !important;
      border-bottom-color: #c19393;
      gap: 0.6rem;
    }

    /* Теги */
    .rpg-tags {
      display: flex;
      flex-wrap: wrap;
      gap: 0.4rem;
      margin-top: 0.3rem;
      margin-bottom: 0.7rem;
    }
    .rpg-tag {
      background: #dedede24;
      border-radius: 16px;
      padding: 0.15rem 0.6rem;
      font-size: 8px !important;
      letter-spacing: 0.5px;
      color: var(--back-color);
      display: inline-flex;
      align-items: center;
      text-transform: uppercase;
      gap: 0.3rem;
      white-space: nowrap;
      font-family: 'Mulish', sans-serif;
    }
    .rpg-tag i { font-size: 8px; }

    /* Адаптивность */
    @media (max-width: 900px) {
      .rpg-episodes-grid { grid-template-columns: repeat(2, 1fr); }
    }
    @media (max-width: 550px) {
      .rpg-episodes-grid { grid-template-columns: 1fr; }
    }
    @media (max-width: 480px) {
      .rpg-status-badge, .rpg-tag, .rpg-participant, .rpg-episode-date-meta {
        white-space: normal;
        word-break: break-word;
      }
      .rpg-meta {
        flex-direction: column;
        align-items: flex-start;
      }
    }

  </style>[/html]

Отредактировано ivan kalita (2026-03-27 14:06:12)

+7

2

подписи

[hideprofile]

0

3

[a] [00.10.2017] red alert, лиза;
[a] [00.05.2025] если захочешь, лиза;
[a] [30.09.2025] astray, клеа, йэн;

[html]<div style="max-width: 800px; margin: 0 auto; background: transparent; padding: 45px;">

  <div class="rpg-episodes-header">
    <div class="rpg-sub">Хронология</div>
  </div>

  <!-- Скрытые радиокнопки -->
  <input type="radio" name="rpg-tab" id="rpg-tab-open" class="rpg-tab-radio" checked>
  <input type="radio" name="rpg-tab" id="rpg-tab-closed" class="rpg-tab-radio">
  <input type="radio" name="rpg-tab" id="rpg-tab-abandoned" class="rpg-tab-radio">

  <!-- Метки вкладок, i отвечают за значки возле слов, значки можно поискать по запросу font awesome в инете, там много бесплатных -->
  <div class="rpg-tabs">
    <label for="rpg-tab-open" class="rpg-tab-label"><i class="fas fa-door-open"></i> Открытые</label>
    <label for="rpg-tab-closed" class="rpg-tab-label"><i class="fas fa-check-circle"></i> Закрытые</label>
    <label for="rpg-tab-abandoned" class="rpg-tab-label"><i class="fas fa-skull"></i> Брошенные</label>
  </div>

  <!-- Карточки -->
  <div class="rpg-episodes-grid">
    <!-- ========== ОТКРЫТЫЕ ========== -->

<!-- 2. ОБЫЧНЫЙ, i отвечают за значки возле слов, значки можно поискать по запросу font awesome в инете, там много бесплатных -->
    <div class="rpg-episode-card" data-status="open">
      <div class="rpg-card-header">
        <div class="rpg-episode-title">RED ALERT</div>
      </div>
      <div class="rpg-meta">
        <span class="rpg-status-badge open"><i class="fas fa-door-open"></i> Открыт</span>
        <span class="rpg-episode-date-meta"><i class="fas fa-calendar-alt"></i> октябрь, 2017; Москва</span>
      </div>
      <p class="rpg-episode-desc">лиза ‘алерт’ поднимает очередную ложную тревогу. ложную ли, если звонок в полночь?</p>
      <div class="rpg-participants">
        <div class="rpg-participant-list">
          <a href="https://wounds.rusff.me/profile.php?id=197" class="rpg-participant"><i class="fas fa-user-circle"></i> ЛИЗА</a>
        </div>
      </div>
      <a href="https://wounds.rusff.me/viewtopic.php?id=485#p51838" class="rpg-episode-link" target="_blank"><i class="fas fa-book-open"></i> Читать →</a>
    </div>

    <!-- 1. КВЕСТОВЫЙ, i отвечают за значки возле слов, значки можно поискать по запросу font awesome в инете, там много бесплатных-->
    <div class="rpg-episode-card" data-status="open" data-important="true">
      <div class="rpg-card-header">
        <div class="rpg-episode-title">название</div>
      </div>
      <div class="rpg-meta">
        <span class="rpg-status-badge open"><i class="fas fa-door-open"></i> Открыт</span>
        <span class="rpg-episode-date-meta"><i class="fas fa-calendar-alt"></i> дата</span>
      </div>
      <p class="rpg-episode-desc">ОПИСАНИЕ</p>
      <div class="rpg-participants">
        <div class="rpg-participant-list">
          <a href="ССЫЛКА" class="rpg-participant"><i class="fas fa-user-circle"></i> ИМЯ</a>

        </div>
      </div>
      <div class="rpg-tags">
        <span class="rpg-tag"><i class="fas fa-skull"></i> <-- НЕ ЗАБУДЬ ПОМЕНЯТЬ ИКОНКУ, ТЕГ </span>
      </div>
      <a href="ССЫЛКА НА ЭПИЗОД" class="rpg-episode-link" target="_blank"><i class="fas fa-book-open"></i> Читать →</a>
    </div>

   

    <!-- ========== ЗАКРЫТЫЕ ========== -->
<!-- 1. ОБЫЧНЫЙ, i отвечают за значки возле слов, значки можно поискать по запросу font awesome в инете, там много бесплатных -->
    <div class="rpg-episode-card" data-status="closed">
      <div class="rpg-card-header">
        <div class="rpg-episode-title">[Название эпизода]</div>
      </div>
      <div class="rpg-meta">
        <span class="rpg-status-badge closed"><i class="fas fa-check-circle"></i> Закрыт</span>
        <span class="rpg-episode-date-meta"><i class="fas fa-calendar-alt"></i> [Дата]</span>
      </div>
      <p class="rpg-episode-desc">Описание эпизода появится позже. Здесь будет рассказано о событиях, произошедших в рамках этой сюжетной арки.</p>
      <div class="rpg-participants">
        <div class="rpg-participant-list">
          <span class="rpg-participant"><i class="fas fa-user-circle"></i> —</span>
        </div>
      </div>
      <div class="rpg-tags">
        <span class="rpg-tag"><i class="fas fa-clock"></i> Ожидает заполнения</span>
      </div>
      <a href="#" class="rpg-episode-link"><i class="fas fa-book-open"></i> Читать →</a>
    </div>

<!-- 2. ОБЫЧНЫЙ, i отвечают за значки возле слов, значки можно поискать по запросу font awesome в инете, там много бесплатных -->
    <div class="rpg-episode-card" data-status="closed">
      <div class="rpg-card-header">
        <div class="rpg-episode-title">[Название эпизода]</div>
      </div>
      <div class="rpg-meta">
        <span class="rpg-status-badge closed"><i class="fas fa-check-circle"></i> Закрыт</span>
        <span class="rpg-episode-date-meta"><i class="fas fa-calendar-alt"></i> [Дата]</span>
      </div>
      <p class="rpg-episode-desc">Описание эпизода появится позже. Здесь будет рассказано о событиях, произошедших в рамках этой сюжетной арки.</p>
      <div class="rpg-participants">
        <div class="rpg-participant-list">
          <span class="rpg-participant"><i class="fas fa-user-circle"></i> —</span>
        </div>
      </div>
      <div class="rpg-tags">
        <span class="rpg-tag"><i class="fas fa-clock"></i> Ожидает заполнения</span>
      </div>
      <a href="#" class="rpg-episode-link"><i class="fas fa-book-open"></i> Читать →</a>
    </div>

    <!-- ========== БРОШЕННЫЕ ========== -->
<!-- 1. ОБЫЧНЫЙ, i отвечают за значки возле слов, значки можно поискать по запросу font awesome в инете, там много бесплатных -->
    <div class="rpg-episode-card" data-status="abandoned">
      <div class="rpg-card-header">
        <div class="rpg-episode-title">[Название эпизода]</div>
      </div>
      <div class="rpg-meta">
        <span class="rpg-status-badge abandoned"><i class="fas fa-skull"></i> Брошен</span>
        <span class="rpg-episode-date-meta"><i class="fas fa-calendar-alt"></i> [Дата]</span>
      </div>
      <p class="rpg-episode-desc">Эпизод был начат, но не завершён. Если вы хотите его возродить — свяжитесь с мастером.</p>
      <div class="rpg-participants">
        <div class="rpg-participant-list">
          <span class="rpg-participant"><i class="fas fa-user-circle"></i> —</span>
        </div>
      </div>
      <div class="rpg-tags">
        <span class="rpg-tag"><i class="fas fa-ban"></i> Неактивен</span>
      </div>
      <a href="#" class="rpg-episode-link"><i class="fas fa-book-open"></i> Читать →</a>
    </div>
<!-- 2. ОБЫЧНЫЙ, i отвечают за значки возле слов, значки можно поискать по запросу font awesome в инете, там много бесплатных -->
    <div class="rpg-episode-card" data-status="abandoned">
      <div class="rpg-card-header">
        <div class="rpg-episode-title">[Название эпизода]</div>
      </div>
      <div class="rpg-meta">
        <span class="rpg-status-badge abandoned"><i class="fas fa-skull"></i> Брошен</span>
        <span class="rpg-episode-date-meta"><i class="fas fa-calendar-alt"></i> [Дата]</span>
      </div>
      <p class="rpg-episode-desc">Эпизод был начат, но не завершён. Если вы хотите его возродить — свяжитесь с мастером.</p>
      <div class="rpg-participants">
        <div class="rpg-participant-list">
          <span class="rpg-participant"><i class="fas fa-user-circle"></i> —</span>
        </div>
      </div>
      <div class="rpg-tags">
        <span class="rpg-tag"><i class="fas fa-ban"></i> Неактивен</span>
      </div>
      <a href="#" class="rpg-episode-link"><i class="fas fa-book-open"></i> Читать →</a>
    </div>

  </div>
</div>[/html]

[hideprofile]

Отредактировано ivan kalita (2026-03-27 14:20:30)

+1


Вы здесь » FOG BOUND » The Drowned Hour » Принятые анкеты » ivan kalita, 28